Age Of Empires | (98949 Hits) |
Wenn man im Hauptmenü STRG-C drückt, bekommt man die AOE-Credits zu sehen.
Zum Cheaten im Spiel auf ENTER drücken, den Cheat eingeben und mit ENTER bestätigen:
| | | woodstock | - | 1000 Holz | | | | pepperoni pizza | - | 1000 Nahrung | | | | coinage | - | 1000 Gold | | | | quarry | - | 1000 Steine | | | | reveal map | - | komplette Karte sichtbar | | | | no fog | - | "Fog of War" ausschalten | | | | home run | - | Szenario gewinnen | | | | diediedie | - | alle Gegner sterben | | | | kill# | - | Spieler # töten | | | | hari kari | - | Selbstmord | | | | resign | - | Kapitulation | | | | big bertha | - | Superstarke Katapulte | | | | icbm | - | Ballistareichweite 100 | | | | steroids | - | Gebäude und Upgrades sind, wenn man sie in Auftrag gibt, sofort fertig (gilt auch für alle Gegner!) | | | | kill# | - | Tötet Spieler Nummer # | | | | flying dutchman | - | Schw. Kriegsschiffe fahren auf Land | | | | hoyohoyo | - | 600 LE und irres Tempo für Priester | | | | medusa | - | Dorfbewohner werden Medusen | | | | gaia | - | man kann Tiere steuern, verliert aber die Kontrolle über sein Volk | | | | black rider | - | Beritte Bogenschützen verwandeln sich in Schwarze Reiter, werden diese getötet, verwandeln sie sich in schwere Katapulte. | | | | dark rain | - | Kompositbogeschützen verwandeln sich in Tarnkappenschützen, die sich in Bäume verwandeln, wenn sie stillstehen. | | | | jack be nimble | - | Katapulte schießen mit Kühen und Zivilisten | | | | photon man | - | Neue Infanterieeinheit mit Lasergun | | | | bigdaddy | - | schicker Flitzer mit Raketenwerfer | | | | e=mc2 trooper | - | Neue Einheit mit Raketenwerfer | | | | powerjet | - | Baby auf Dreirad mit Schrotgewehr |
Der Cheat »zeus« (aus der Betaversion; soll die angewählte Einheit unsterblich machen) wird zwar akzeptiert, die versprochene Wirkung blieb bei mir aber aus.
Wenn man im Multiplayer-Spiel im Chat (RETURN>) eine der folgenden Zahlen eingibt, kann beim Mitspieler einen Kommentar ertönen lassen:
(Die entsprechenden Samples liegen im Verzeichnis "\sound" und haben den Namen TAUNT01.WAV bis TAUNT25.WAV. Diese Dateien können beliebig ersetzt werden. Es ist nur zu beachten, daß die Samplerate 16000 sein muß!)
| | | 1 | - | Ja | | | | 2 | - | Nein | | | | 3 | - | Ich brauche was zu essen | | | | 4 | - | Gib mal einer das Holz rüber | | | | 5 | - | Ein bißchen Gold bitte | | | | 6 | - | Hey, ich brauche ein paar Steine | | | | 7 | - | Häh? | | | | 8 | - | Oh, das hat sich aber gelohnt | | | | 9 | - | Juhu! | | | | 10 | - | Hey, ich bin in deinem Dorf | | | | 11 | - | Ha, ha, ha (hust)! | | | | 12 | - | Schließ dich mir an! | | | | 13 | - | Von wegen! | | | | 14 | - | Fang` endlich an! | | | | 15 | - | Wer ist hier der Größte, hä? | | | | 16 | - | Auf zum Angriff! | | | | 17 | - | Ho, ho, ho, ho! | | | | 18 | - | Ich bin schwach, bitte tue mir nichts! | | | | 19 | - | Ha, ha, ha, ha, ha, ha! | | | | 20 | - | Okay, ich bin erst mal zufrieden! | | | | 21 | - | Hey, nicht schlecht, dein Dorf! | | | | 22 | - | Das geht entschieden zu weit! | | | | 23 | - | Verschwinde! | | | | 24 | - | Verdammt! | | | | 25 | - | Oh, yeah! |
Türme mit einer Kavallerie-Einheit angreifen und die Einheit wieder außer Reichweite ziehen. Dann den Turm (der auf die erste Einheit fixiert ist) mit anderen Kavallerie-Einheiten wegputzen.
Wichtig: Nicht mit einer anderen Truppenart angreifen!
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