Alpha Centauri | (4784 Hits) |
Nach dem Spielstart STRG+K drücken um den Karteneditor und folgende Tastenkürzel zu benutzen:
| | | Y | - | komplette Karte aufdecken | | | | SHIFT+F1 | - | eine Einheit erstellen | | | | SHIFT+F2 | - | technologische Entdeckung | | | | SHIFT+F3 | - | Seite wechseln | | | | SHIFT+F4 | - | Energie verändern | | | | SHIFT+F5 | - | Jahr verändern | | | | SHIFT+F6 | - | Gegner töten | | | | SHIFT+F7 | - | Replay | | | | SHIFT+F8 | - | File zeigen | | | | SHIFT+F9 | - | Diplomatische Beziehungen ändern |
Version 1.0 Bug: Ein Spiel beginnen und möglichst fortschrittliche Einheiten entwickeln. Das Spiel speichern und beenden. Den Spielstand vom Hauptmenü aus laden und den Ladevorgang, sobald das Gruppenführerportrait erscheint, abbrechen und mit der gleichen Gruppe ein neues Spiel beginnen. Jetzt kann man schon alle Einheiten bauen, die man im Spiel davor etwickelt hat.
Videos: Auf der Spiele-CD in das Verzeichnis \MOVIES wechseln und schon kann man durch einfaches Ziehen der gewünschten Videodatei auf die Datei PLAYUV15.EXE alle Videos ansehen.
Im Spieleverzeichnis findet man die Datei ALPHA.TXT. Hier kann man einiges verändern. Grundsätzlich gibt es 5 Sektionen, die interessant sind:
#Terrain Die Zahlen in Spalte fünf stehen für das Tempo, in dem die Former-Einheiten ihren Job erledigen. Ändert man die Zahl auf 1, so ist jede Tätigkeit nach einem Tag erledigt.
#Ressourceinfo Energie-, Nahrungs- und Mineralverteilungen für jedes mögliche Spielfeld.
#Technology Die erste Zahl ist der militärische Wert, die zweite der technologische Wert, die gritte der Wohlstandswert und die vierte gibt den Wachstumswert an.
#Chassis Hier kan man sämtliche Einheiten ändern. Der Reihe nach stehen hier: Temp, Bewegung, Reichweite, Fracht, Preis, Voraussetzung
#Facilities Hier kann man die Basiseinrichtungen ändern. Die Reihenfolge ist: Preis, Wartungskosten, Voraussetzung.
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