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Anno 1503: Aufbruch in eine neue Welt

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Die Text-Datei DATA\BGRUPPEN.DAT enthält im Klartext die Konfiguration für alle Produkte. Mit einem Editor kann man hier Änderungen vornehmen. Zum Beispiel kann man die Preise seinen Bedürfnissen anpassen.

Außerdem findet man in der Datei die Voreinstellungen für die einzelnen Bevölkerungsgruppen. So kann man z.B. festlegen, daß eine Pionier-Wohnung statt acht unbegrenzt viele Bewohner aufnimmt (Rubrik [BGRUPPE], Wert "Wohnmax").


Das Spiel wird ohne Multiplayer-Modus geliefert - er soll im November als Patch nachgereicht werden. Es gibt jedoch bereits in der Verkaufsversion einen Mehrspieler-Modus, allerdings nur als ziemlich instablie Beta-Version. Dazu muß man das Tool DATA\AnnoNetTool.exe ausführen und "Multiplayer aktivieren" einschalten..


Wenn man sich den aktuellen Geld-Wert merkt und speichert, kann man mit einem Hex-Editor nach dem umgedrehten Wert suchen (1000 wird zu 00 03 E8 hex, und das rumgedreht wird zu E8 03 00). Das überschreibt man mit FF FF FF und ist reich!


Man sollte von Anfang an nach dem Kontor folgende Gebäudetypen errichten: Forsthäuser, Schaffarmen, Webstube, Gerberei. Außerdem zur Verpflegung Fischerhütten, kleine Farmen mit Kartoffeläckern und Jagdhütten. Auf den Bau von Wohnhäusern und Verkaufsständen sollte man aber verzichten, bis Holz, Alkohol, Nahrung, Stoffe und Leder auf dem Maximum sind. Erst dann die Hütten, Stände, ein Wirtshaus und eine Kapelle errichten. Das ist zwar vielleicht etwas gemein seinen Einwohnern gegenüber, aber auf diese Weise wandeln sich die Pioniere ruck-zuck in Siedler und man spart sich den Unterhalt für deren Häuser und Bedürfnisse.


Hat man das Spiel auf Version 1.04.02 geupdated, so kann man das Spiel mit einem einfachen Hex-Editor wesentlich erleichtern, indem man die Datei ANNOFRAME.DLL öffnet (vorher eine Sicherheitskopie erstellen) und nach $885E0C sucht. Diese Bytefolge ersetzt man dann durch $909090 und schon kann man folgende Tasten-Kombinationen im Spiel verwenden:

 STRG+M-500 Goldstücke
 STRG+P-Alle Gebäude freischalten
 STRG+T-5 Tonnen Werkzeuge
 STRG+H-5 Tonnen Holz
 STRG+Z-5 Tonnen Steine
 STRG+F-Computer, Eingeborene und Rohstoffe zeigen
 SHIFT+F-Framerate an/aus
 SHIFT+P-Position an/aus
 SHIFT+C-Cheat-Eingabe (siehe unten)


Wenn man auf SHIFT+C gedrückt hat, muß man eine der folgenden Zahlen eingeben. Geht man danach in's Kontor, kann man die vorhandene Menge des entsprechenden Rohstoffs mit einem Druck auf + um 10 Tonnen erhöhen.

 1-Eisenerz
 2-Gold
 3-Salzsteine
 4-Edelsteine
 9-Baumwolle
 10-Zuckerrohr
 11-Tabak
 12-Schlachtvieh
 13-Getreide
 14-Mehl
 15-Eisen
 16-Hanf
 17-Hopfen
 18-Tierhäute
 19-Seile
 20-Seide
 21-Farbstoff
 22-Walspeck
 23-Holzkohle
 26-Nahrung
 27-Leder
 28-Salz
 29-Alkohol
 30-Tabak
 31-Gewürze
 32-Heilkräuter
 33-Stoffe
 34-Seidenstoffe
 35-Lampenöl
 36-Kleidung
 37-Schmuck
 38-Pelze
 39-Wein
 41-Werkzeug
 42-Holz
 43-Ziegel
 44-Marmor
 46-Schwerter
 47-Bögen
 48-Armbrüste
 49-Musketen
 50-Rüstungen
 51-Lanzen
 52-Äxte
 53-Schiffskanonen


Wenn man Belagerungsmaschinen nach dem Abgeben eines Schusses ein kleines Stück bewegt, so kann man sofort wieder schießen - und ist außerdem wesentlich schwerer zu treffen.


Bei Geldmangel sollte man mit einem seiner Schiffe in den Hafen fahren, um es dort zu verkaufen. Hier so lange auf "-" klicken, bis der Kahn verkauft wurde. Danach weiter klicken, bis eine 1 erscheint. Man erhält dennoch den normalen Verkaufspreis. Wenn man nun kurz neben das Schiff klickt und es dann wieder anwählt, kann man das Boot für 1 Gold wieder kaufen.

Beliebig oft wiederholbar.


Trainer:

  • Anno 1503 (yvy999, 2005-12-21 21:16:27)
  • Re: Servus (asdfghjklöä#, 2005-07-10 13:25:01)
  • Hallo (stony, 2004-06-12 20:15:53)
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