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Hex:
Folgende Änderungen kann man mit einem Hex/Editor in der Datei BFLIGHT.OVL machen. Am besten legt man sich vorher eine Sicherheitskopie dieser Datei an, damit man nichts kaputt machen kann...
Unendlich Missiles: Offset: $132a0 Original: fe 8f 13 01 Ändern in: 90 90 90 90
Man kann sich auch mehr Schildenergie herbeihexen. Dabei muß man für die verschiedenen Fighter folgende Stellen finden und verändern:
X-Wing: Offset: $2c370 Original: c4 09 c4 09 04 00 34 08
Y-Wing: Offset: $2c450 Original: a6 0e a6 0e 04 00 68 10
A-Wing: Offset: $2c530 Original: c4 09 c4 09 04 00 dc 05
B-Wing: Offset: $2d250 Original: 88 13 88 13 04 00 9c 18
Das ändert man jeweils in 98 3a 98 3a 04 00 34 08 ab.
Weiter geht das Tuning... Jetzt machen wir die Flieger schneller:
X-Wing: Offset: $2c380 Original: e1 00 0c
Y-Wing: Offset: $2c360 Original: b4 00 08
A-Wing: Offset: $2c540 Original: 0e 01 10
B-Wing: Offset: $2d260 Original: cd 00 0c
Und das ändert der geschickte Hexer in f4 01 63
Immer noch nicht genug? Na gut. Dann machen wir eben die Gegner langsamer... Hier muß man die Werte 19 00 0a eintragen:
TIE/F: Offset: $2c620 Original: e1 00 ff
TIE/I: Offset: $2c700 Original: fa 00 10
TIE/B: Offset: $2c7e0 Original: b4 00 0a
TIE/A: Offset: $2d180 Original: 45 01 00
Assault Gunship: Offset: $2c8c0 Original: c8 00 0c
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