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Im Level eingeben und mit ENTER bestätigen:
| | | wimp | - | man ist unkaputtbar | | | | getalife | - | unendlich Leben | | | | goto | - | Level beenden (erfolgreich?) | | | | fly | - | Flieger, grüß mir die Sonne ... | | | | pede | - | erstellt einen Centipede in der Nähe | | | | robot | - | Demo Mode, bis man wieder eingreift | | | | normal | - | normales Spieltempo | | | | slow | - | langsameres Spiel, läßt sich durch bis zu vier W noch steigern (slowwww) | | | | dload | - | Quick-Exit zum Windows-Desktop |
Debugging-Cheats: diags, showz, boxes, times, clearc, report, purge, dumpcoords, happytrails, spots
In der Datei \CENTIPED\CHARS\CENTI.CHR befindet sich im hinteren Teil der Eintrag FIRSTINVENTORY Wer dort statt der ganzen Nullen und Einsen immer 999 einträgt, hat dann auch entsprechend viele Schuß mit seinen Waffen. Noch weiter unten steht HITPOINTS= Ersetzt man dort die 1 mit einer 0 ist man forthin unverwundbar.
Kommandozeilen-Parameter: VORSICHT! Mit einigen läßt sich bestimmt auch das Spiel abschießen.
| | | -2 | - | Zwei-Spieler Variante mit Split-Screen | | | | -w | - | benutzt Wingman Extreme als Eingabegerät | | | | -g | - | GCI Flight Controller an COM2 als " | | | | -g1 | - | dito an COM1 | | | | -V | - | Vesa 640x480 als Ausgabe | | | | -X | - | DirectX 5 als Ausgabe | | | | -r | - | Demo-Aufzeichnung in RECORD.DAT | | | | -H | - | High Color - Unterstützung | | | | -s # | - | Spielt läuft #mal so schnell | | | | -L <filename> | - | Lädt das entsprechende *.LVL-File (Level) (Spiel kann mit DLOAD beendet werden) | | | | -p <demoname> | - | Spielt ein aufgezeichnetes Demo ab | | | | -C <character name> | - | festlegen des Standard-Charakters |
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