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Commandos: Behind Enemy Lines

(12769 Hits)

Folgende Tasten kann man benutzen, wenn man im Spiel »1982GONZO« eingibt:

 SHIFT + V-Sichtfelder ALLER Gegner
 SHIFT + X-Aktuelle Figur an Mausposition setzen
 STRG + I-Unverletzbarkeit
 STRG + N-Mission beenden


Levelcodes:

Level 1-*****
Level 2-4JJXB
Level 3-ZDD1T
Level 4-RFF1J
Level 5-K4TCG
Level 6-MIR4M
Level 7-7QVJV
Level 8-K99XC
Level 9-AAAX1
Level 10-JSGPW
Level 11-CMODD
Level 12-JGHD3
Level 13-PUUWW
Level 14-WT348
Level 15-139P0
Level 16-L9IPV
Level 17-5LIMV
Level 18-YJOJG
Level 19-YFCWJ
Level 20-GDKWT


Bugs:

  • Taucher
    Mit einem Taucher und einem Boot kann man mit etwas Übung bis zu drei weitere Personen einpacken: Einfach die drei Personen beim Zusammenfalten des Botes einsteigen lassen.


Blood & Gore:

Um die in der deutschen Version eingeschränkten Blutspritzer zu aktivieren, muß man die "Ländereinstellungen" von Windows auf "English (USA)" ändern und die Datei COMANDO.CFG im Commandos/Output-Verzeichnis bearbeiten und dort die Zeile

.Moralina 1

durch

.Moralina 0

ersetzen.


Tips:

Solange keine Offiziere anwesend sind, kann man einen Mann sich entdecken lassen. Alle Posten, die das mitbekommen, werden herbeieilen und auf den armen Kerl anlegen. Jetzt kann ein anderes Team-Mitglied lautlos alle beteiligten Posten abmessern oder vergiften.

Wenn man den verkleideten Spion zuletzt in ein Fahrzeug einsteigen läßt, wird es nicht mehr als feindlich erkannt.

Mission 12:
Wer den Spion hinter der linken unteren Ecke postiert, kann von dort aus alle auftauchenden Gegner abknallen und danach gibt´s keinen neuen Alarm mehr - also kann man lustig weiter ballern.

Mission 14:
Mit gutem Timing und einer Portion Glück (und Hilfe vom Scharfschützen) kann man mit dem Boot am Kartenrand entlang bis in die nordwestliche Ecke gelangen und von dort aus den Panzer übernehmen. Sitzt den Fahrer erst im Panzer, ist jeglicher Alarm schnuppe.

Mission 15:
Wenn der Friedhof geräumt ist, läßt man den Fahrer und den Spion in den Tankwagen klettern und parkt ihn auf dem Hinterhof so, daß er den Hinterausgang des HQ blockiert. Man läßt den Fahrer hinter dem Rücken der Patrouille aussteigen und mit allen anderen das Fluchtauto besteigen. Der Spion gibt draußen auf der Straße einen Schuß ins Blaue ab und wartet, bis der General am Tankwagen nicht vorbeikommt. Jetzt kann der Spion im geeigneten Moment mit EINEM Schuß

  • Tankwagen
  • General
  • Hauptquartier und
  • Hinterhofpatrouille

in die Luft jagen.


Trainer:

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