Dungeon Master 2 | (4052 Hits) |
FunCheat:
Wenn man END.* in INTRO.* umbenennt, kann man die End-Animation gleich zu Beginn ansehen.
Spells:
Hier alle Zaubersprüche. Die Nummer gibt immer das Symbol (von links nach rechts) an! Die Angabe des ersten Symbols lasse ich weg, da das nur für die Stärke da ist!
| | | 1 | - | Trank für "Kraft" | | | | 2 | - | Trank für "Gesund" | | | | 4 | - | Licht | | | | 6 | - | Tür auf | | | | 1 2 | - | Fußspur | | | | 1 4 | - | Schild (alle) | | | | 1 5 | - | Trank für "Schild - Einer" | | | | 2 5 | - | Trank für "Entgiften" | | | | 3 1 | - | Giftwolke | | | | 5 1 | - | Giftkugel | | | | 5 2 | - | Geister vernichten | | | | 1 4 3 | - | Magisches Schild (alle) | | | | 1 5 3 | - | Trank für "Weisheit - Einer" | | | | 1 5 4 | - | Trank für "Vitalität - Einer" | | | | 3 2 1 | - | Stärke (alle) | | | | 3 2 2 | - | Flinkheit (alle) | | | | 3 2 3 | - | Weisheit (alle) | | | | 3 2 4 | - | Vitalität (alle) | | | | 3 2 6 | - | Unsichtbar (alle) | | | | 3 3 1 | - | Wegstoßen | | | | 3 3 2 | - | Herziehen | | | | 3 3 5 | - | Blitz | | | | 3 4 2 | - | Unbekannt (Fliegen ?) | | | | 3 5 2 | - | Trank für "Flinkheit - Einer" | | | | 4 5 1 | - | Trank für "Stärke - Einer" | | | | 4 5 4 | - | Feuerschild (alle) | | | | 5 4 6 | - | Dunkelheit | | | | 6 2 1 | - | Angriffs Diener | | | | 6 2 2 | - | Träger Diener | | | | 6 2 4 | - | Wächter Diener | | | | 6 5 2 | - | Reflektier Zauber | | | | 6 5 5 | - | Trank für "Mana - Einer" |
Hex:
Wichtige Stellen im Savegame:
| | | C986-C987 | - | Max Load (nicht veränderbar) | | | | CC06-CC09 | - | Gegw./Max Health (je 2 Bytes) | | | | CC0E-CC11 | - | Gegw./Max Mana (je 2 Bytes) | | | | CC14-CC17 | - | Essen/Wasser (0 8 = Max) -> Gegw. Durchsetzungsvermögen | | | | CC1C-CC1D | - | Gegw./Max Kraft (250 = 220) -> Load | | | | CC1E-CC1F | - | Gegw./Max Dexterity | | | | CC20-CC21 | - | Gegw./Max Weisheit | | | | CC22-CC23 | - | Gegw./Max Vitalität | | | | CC24-CC25 | - | Gegw./Max Anti-Magic | | | | CC26-CC27 | - | Gegw./Max Anti-Feuer | | | | CC30-31/34-35 | - | 0 128 -> Archmaster Fighter/Ninja | | | | CC38-39/3C-3D | - | 0 128 -> Archmaster Wizard/Priest | | | | CC93-CC94 | - | Right Hand | | | | CC95-CC96 | - | Left Hand | | | | CC97-CC98 | - | Armour/Clothes: Head | | | | CC99-CC9A | - | Armour/Clothes: Chest | | | | CC9B-CC9C | - | Armour/Clothes: Legs | | | | CC9D-CC9E | - | Armour/Clothes: Feet | | | | CCA7-CCA8 | - | Armour/Clothes: Neck | | | | CCAD-CCAE | - | Pocket 1 Bottom-Left (255 255 = leeg) | | | | CCAF-CCCE | - | Pockets 2 to 17 Bottom-Right | | | | CCCF-CCD0 | - | Gegw. Load |
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