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Mit ^ in die Konsole gehen und hier »EtherRevelation« eingeben und mit ENTER bestätigen. Danach kann man folgende Codes verwenden:
Abenteuer-Modus
| | | open_fog | - | Fog-Of-War weg | | | | hide_fog | - | Fog-Of-War wieder an | | | | lose | - | Mission verloren | | | | win | - | Mission gewonnen | | | | save | - | Schnellspeichern | | | | load | - | Schnellladen | | | | give all | - | alle Ressourcen außer Äther | | | | view_ressources | - | Ressourcen-Informationen |
Kampfmodus
| | | lose | - | Kampf verlieren | | | | win | - | Kampf gewinnen | | | | view_hand | - | Feindhand zeigen | | | | hide_hand | - | Feindhand verstecken | | | | swap | - | Position tauschen | | | | view army | - | Armee-Information | | | | view hand | - | Hand-Information | | | | view players | - | Gegner-Information | | | | view spells | - | Spruch-Information | | | | add spell XXX | - | Spruch XXX erzeugen | | | | add creature XXX | - | Kreatur XXX erzeugen | | | | change health XXX | - | Lebensenergie auf XXX setzen | | | | change mana XXX | - | Mana-Menge auf XXX setzen | | | | change enemy XXX | - | Gegnerwerte ändern (z.B. »change enemy mana 1« |
Die Savegame kann man hier mit einem einfachen Text-Editor bearbeiten. Einfach die Datei einladen (savc bei Kampagnen, savs bei Einzelmissionen).
Das ganze ist eine XML-Datei, die man sich beliebig zurechtbiegen kann. Unter anderem findet man hier die Ressourcen (<resource type="XXXX" amount="###"/>), wo man die Zahl nach Bedarf modifizieren darf.
Das ganze geht auch mit den Zaubersprüchen und Runen (<spell type="XXXX" amount="###"/>).
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