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Um folgende Codes eingeben zu können, muß man zuerst auf dem Zehnerblock ENTER drücken.
| | | superman | - | Unverwundbarkeit | | | | teamsuperman | - | Unverwundbarkeit für's Team | | | | shadow | - | Unsichtbarkeit | | | | teamshadow | - | Team-Unsichtbarkeit | | | | ammo | - | unbegrenzte Munition | | | | refill | - | Inventar auffüllen | | | | autowin | - | Mission gewinnen | | | | chickenrun | - | Hühnchen Granaten | | | | god | - | Tödlicher Blitz vom Himmel | | | | run | - | Rennen | | | | rock | - | Basen übernehmen | | | | ToggleAI | - | Dumme Gegner | | | | magicball | - | Feinde auf der Karte zeigen | | | | obstacles | - | Karte erweitern | | | | unlockhero | - | Nächster Spezialist | | | | extremepaintball | - | Paintball Mode |
Weitere Codes:
| | | Teleport x y z | - | Beamt einen zum angegebenen Koordinatenpunkt x/y/z | | | | God | - | Besondere Wirkung | | | | Boom | - | Shake the screen! | | | | ToggleShowPerfCounters | - | Performance-Anzeige an/aus | | | | ToggleShowFrameRate | - | Bildaufbau-Frequenz an/aus | | | | ToggleShowTotalStats | - | Statistiken an/aus | | | | ToggleShowLevelStats | - | Levelstatistiken an/aus | | | | ToggleShowInterfaceStats | - | Interface-Statistiken an/aus | | | | ToggleShowActorStats | - | Spielerstatistiken an/aus | | | | ToggleShowEffectStats | - | Auswirkungsstatistiken an/aus | | | | ToggleShowTextureMemoryStats | - | Texturspeicher-Statistiken an/aus | | | | ToggleShowSystemMemoryStats | - | Arbeitsspeicher-Statistiken an/aus | | | | ToggleAI | - | KI an/aus | | | | Extremepaintball | - | KI ausschalten | | | | Quit | - | Spiel verlassen |
In der Datei UNLOCKED_HEROES.XML kann man mit einem Editor die gewünschten Helden freischalten. Dazu muß man nach der ersten Zeile Einträge im folgenden Format machen:
<Hero>name.atr</Hero>
Die Namen der Helden bekommt man im Verzeichnis \MODS\ORIGMISS\ACTOR\HERO im Spieleverzeichnis.
Die Missionen kann man entsprechend zu den Helden auch freischalten. Hier braucht man die Datei UNLOCKED_MISSIONS.XML, die Einträge haben das Format
<Mission>name.mis</Mission>
und die Namen aller Missionen findet man im Verzeichnis \MODS\ORIGMISS\MISSION im Spieleverzeichnis.
Trainer:
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