| | | god | - | Gott-Modus an/aus |
| | | version | - | Spiele-Version |
| | | map XXX | - | Karte XXX laden (siehe unten) |
| | | mapcomplete XXX | - | Karte XXX als geschafft markieren (siehe unten) |
| | | noclip | - | Durch Wände gehen |
| | | respawn | - | Wiedererscheinen von Monstern an/aus |
| | | monster | - | Monster aus |
| | | developer | - | Entwickler-Modus |
| | | record | - | Demo aufnehmen |
| | | stoprecord | - | Aufnahme stoppen |
| | | play | - | Aufgenommenes Demo abspielen |
| | | stopplay | - | Abspielen anhalten |
| | | musictrack | - | Aktuelles Lied wechseln |
| | | prestrack | - | Vorheriges Lied |
| | | drawface | - | Texturen auf Gesichtern an/aus (?) |
| | | drawtris | - | Karten-Abschnitte zeigen |
| | | drawgun | - | Zeichnen der Waffe an/aus |
| | | drawone | - | ? |
| | | drawportal | - | Umrisse von Türen zeichnen an/aus |
| | | drawnormal | - | Normales Zeichnen von Wänden an/aus |
| | | pview | - | 1st Person bzw. 3rd Person Perspektive wechseln |
| | | drawbound | - | Rahmen von Objekten zeigen |
| | | drawcell | - | Rahmen um einzelne Zellen |
| | | fov | - | Sichtfeld ändern |
| | | jumpstep | - | Jumpstep-Wert ändern |
| | | groundacc | - | Beschleunigung am Boden ändern |
| | | groundslow | - | Langsamer am Boden |
| | | gravity | - | Gravitation |
| | | exit | - | Spiel verlassen |
| | | maxspeed | - | Schnellste Bewegungsgeschwindigkeit |
| | | airacc | - | Beschleunigung in der Luft |
| | | airslow | - | Langsamer in der Luft |
| | | soundsys | - | Sound-System wechseln |
| | | bombslow | - | Geschwindigkeit, mit der Bomben bremsen |
| | | musicvol | - | Musik-Lautstärke |
| | | soundvol | - | Sound-Lautstärke |
| | | autoswitch | - | Automatischer Waffenwechsel an/aus |
| | | fullscreen | - | Full-Screen / Fenster-Modus |
| | | colordepth | - | Farbtiefe ändern |
| | | videomode | - | Videomodus ändern |
| | | bms | - | bms? |
| | | bmd | - | bmd? |
| | | statutbar | - | HUD an/aus |
| | | animspeed | - | Animationsgeschwindigkeit |
| | | lightmap | - | Lightmapping an/aus |
| | | cullface | - | Backface Culling an/aus |
| | | renderent | - | Berechnung von Einheiten (Entities) an/aus |
| | | directstart | - | "Direct start" an/aus? |
| | | eps | - | eps? |
| | | offset | - | offset? |
| | | leaf | - | leafs? |
| | | noscript | - | Scripting an/aus |
| | | resetgame | - | Spielzustand resetten |
| | | saveconfig XXX | - | Aktuelle Konfiguration in File XXX speichern |
| | | loadconfig XXX | - | Konfiguration aus File XXX laden |
| | | picmip | - | Anzahl beachtete Pixel bei Mipmapping |
| | | gamma | - | Gamma-Level ändern |
| | | drawfsp | - | Framerate zeigen (1 = an) |
| | | invertmouse | - | Maus-Steuerung invertieren |
| | | cvel | - | Change cvel? |
| | | pvel | - | Change pvel? |
| | | prvel | - | Change prvel? |
| | | plook | - | Change plook? |
| | | killdepla | - | Getötete Depla's |
| | | killmorba | - | Getötete Morba's |
| | | killzeubat | - | Getötete Zeubat's |
| | | killsubzerat | - | Getötete Subzerats |
| | | killzemummy | - | Getötete Zemummy |
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