Diese Kommandos müssen wie bei Quake in der Konsole eingegeben werden, die man mit ^ (links neben 1) erreicht:
| | | GOD | - | Gottmodus an/aus |
| | | NOCLIP | - | Man kann durch Wände gehen |
| | | NOTARGET | - | Gegner greifen nicht an |
| | | SKILL # | - | Wechselt Schwierigkeitsgrad (#=0-3) |
| | | CHANGELEVEL | - | Sprung in einen Level. (auf dem Server) Der Levelname muß als Parameter angegeben werden (hinter dem Kommando). Levelnamen siehe unten |
| | | MAP | - | Wie CHANGELEVEL nur auf dem Client |
| | | PLAYERCLASS | - | Wechselt Charakterklasse (Als Parameter 1-4 angeben) |
| | | RESTART | - | Level neu starten |
| | | NAME x | - | Charaktername ändern |
| | | GIVE H # | - | Lebensenergie auf # (0-999) setzen |
| | | GIVE 2 | - | Gibt Waffe 2 |
| | | GIVE 3 | - | Gibt Waffe 3 |
| | | GIVE 4 | - | Gibt Waffe 4 |
| | | IMPULSE 9 | - | Alle Waffen/Mana |
| | | IMPULSE 14 | - | Man erhält ein Schaf |
| | | IMPULSE 23 | - | Fackel |
| | | IMPULSE 43 | - | Alle Waffen/Mana/Items |
| | | IMPULSE 44 | - | Item ablegen |
| | | IMPULSE 13 | - | Item aufnehmen |
| | | IMPULSE 10 | - | Waffe wechseln |
| | | IMPULSE 100 | - | Fackel benutzen |
| | | IMPULSE 101 | - | Quarz Flask benutzen |
| | | IMPULSE 102 | - | Mystic Urn benutzen |
| | | IMPULSE 103 | - | Krater benutzen |
| | | IMPULSE 104 | - | Chaos Device benutzen |
| | | IMPULSE 105 | - | Tome of Power benutzen |
| | | IMPULSE 106 | - | Summon Stone benutzen |
| | | IMPULSE 107 | - | Invisibility benutzen |
| | | IMPULSE 108 | - | Glyph benutzen |
| | | IMPULSE 109 | - | Boots benutzen |
| | | IMPULSE 110 | - | Repulsation benutzen |
| | | IMPULSE 111 | - | No Peep benutzen |
| | | IMPULSE 112 | - | Ring of Flight benutzen |
| | | IMPULSE 113 | - | Force Cube benutzen |
| | | IMPULSE 114 | - | Icon Defence benutzen |
| | | CHASE_ACTIVE | - | Chase Mode |
| | | R_FULLBRIGHT | - | Licht an |
| | | STATUS | - | Derzeitigen Status zeigen |
| | | CROSSHAIR # | - | Fadenkreuz an (1)/aus (0) |
| | | HELP | - | Hilfe |
| | | CLEAR | - | Konsole-Text leeren |
| | | ECHO xxx | - | Text auf Bildschirm ausgeben |
| | | SCREENSHOT | - | PCX-File abspeichern |
| | | SAVE xxx | - | Abspeichern |
| | | LOAD xxx | - | Laden |
| | | KILL | - | Selbstmord |
| | | TIMEREFRESH | - | Framerate zeigen |
| | | SHOWTURTLE # | - | Bei kleiner Framerate wird Schildkröte angezeigt |
| | | VERSION | - | Versionsinfo anzeigen |
| | | SV_FRICTION | - | Bodenreibung änden (4) |
| | | SV_GRAVITY | - | Schwerkraft ändern (800) |
| | | SV_MAXSPEED | - | Maximale Speed (800) |
| | | R_DRAWENTITIES # | - | Alle Objekte aus (0/1) |
| | | R_DRAWFLAT # | - | Texturen (0/1) |
| | | R_WATERWARP # | - | Unterwassereffekt |
| | | FOV # | - | Sichtfeld ändern (90) |
| | | D_MIPSCALE | - | Polygongenauigkeit |
| | | NOSOUND # | - | Sound schalten |
| | | VID_DESCRIBEMODES | - | Alle Grafikmodi auflisten |
| | | VID_DESCRIBEMODE # | - | Info zu Modus # |
| | | VID_DESCRIBECURRENTMODE | - | Infos zum aktuellen Mode |
| | | VID_MODE # | - | Grafikmodus wechseln |
| | | VID_NOPAGEFLIP # | - | Page-Flipping aus |
| | | VID_NUMMODES | - | Anzahl der Modi ausgeben |
| | | VID_TESTMODE # | - | Testet Modus # 5 Sekunden |
| | | VID_WAIT | - | Warte-Modus |
| | | DEMOS | - | Integrierte Demos abspielen |
| | | PLAYDEMO xx | - | Eigenes Demo spielen |
| | | RECORD xx | - | Demo aufnehmen |
| | | STOP | - | Aufnahme stoppen |
| | | CD EJECT | - | CD auswerfen |
| | | CD LOOP # | - | Spielt Track # im Loop |
| | | CD OFF | - | CD-Wiedergabe an |
| | | CD ON | - | CD-Wiedergabe aus |
| | | CD PLAY # | - | Spielt Track # |
| | | CD REMAP a b | - | Gibt Track a die Nummer b |
| | | CD RESET | - | Reset der CD |
| | | CD STOP | - | Wiedergabe anhalten |
| | | CD RESUME | - | Wiedergabe fortfahren |
| | | MENU_KEYS | - | Tastenmenü |
| | | MENU_SAVE | - | Save-Menü |
| | | MENU_LOAD | - | Load-Menü |
| | | MENU_NET | - | Multiplayermenü |
| | | MENU_MAIN | - | Hauptmenü |
| | | MENU_OPTIONS | - | Optionsmenü |
| | | SAY | - | Nachricht an alle Spieler |
| | | SAY_TEAM | - | Nachricht an das Team |
| | | COLOR # # | - | Spielerfarbe wechseln |
| | | CONNECT # | - | Mit Server verbinden (ggf auch COM#) |
| | | DISCONNECT | - | Trennt vom Server |
| | | MAXPLAYERS # | - | Maximale Spielerzahl |
| | | HOSTNAME | - | Computername ändern |
| | | NET_STATS | - | Netzwerkstatistik |
| | | SLIST | - | Liste aller Server |
| | | PING | - | Netzwerkgeschwindigkeit messen |
| | | SOUNDINFO | - | Sound-Infos |
| | | STOPSOUNDS # | - | Schaltet alle Geräusche aus |
| | | VOLUME # | - | Geräuschlautstärke einstellen |
| | | SBINFO | - | Soundkarten-Infos |
| | | BGMVOLUME # | - | Musiklautstärke |
| | | BGMBUFFER # | - | Soundbuffer |
| | | SND_SHOW # | - | Sounddebugger |
| | | CL_ROLLSPEED # | - | Strafe-Verzögerung |
| | | CL_ROLLANGLE # | - | Sidestep-Neigung |
| | | V_KICKTIME # | - | Verzögerung der Trittbewegung |
| | | V_KICKROLL # | - | Stärke der Trittbewegung |
| | | V_KICKPITCH # | - | Stärke der Bewegung bei Treffer |
| | | R_DRAWENTITIES x | - | Gegner, Extras usw. anzeigen? |
| | | R_DRAWVIEWMODEL x | - | Waffe anzeigen? |
| | | R_DRAWORDER x | - | Durchsichtige Wände |
| | | R_DSPEEDS | - | Statistik |
| | | R_MAXEDGES # | - | Maximale Anzahl Ecken im Blick |
| | | R_NUMEDGES | - | Aktuelle Anzahl Ecken im Blick |
| | | R_POLYMODELSTATS | - | Statistik |
| | | R_SPEEDS | - | Statistik |
| | | R_TIMEGRAPH | - | Graph anzeigen |
| | | SV_NOSTEP x | - | Spieler geht nicht über Stufen |
| | | SV_MAXVELOCITY # | - | Maximale Geschoßgeschwindigkeit |
| | | D_MIPSCALE x | - | Weichzeichner |
| | | D_SUBDIV16 x | - | Nur alle 16 Pixel die Perspektive neu berechnen |
| | | M_PITCH # | - | Hoch-Runter sensitivity |
| | | M_YAW # | - | Dreh-Empfindlichkeit |
| | | SIZEUP | - | Bildschirm vergrößern |
| | | SIZEDOWN | - | Bildschirm verkleinern |
| | | BF | - | Bild neu zeichnen |
| | | CENTERVIEW | - | Blickrichtung zentrieren |
| | | VIEWSIZE # | - | Sichtgröße einstellen |
| | | SHOWRAM X | - | RAM-Symbol an |
| | | SHOWPAUSE X | - | Pause-Symbol an |
| | | LOOKSPRING X | - | Nach Mouse-look zentrieren? |
| | | BIND x comm | - | Verbindet ein Befehl mit einer Taste. Beispiel: BIND G "GOD" |
| | | ALIAS comm comm | - | Legt Befehle auf andere Namen. Beispiel: ALIAS WEAP "IMPULSE 9" |
| | | SENSITIVITY # | - | Mausempfindlichkeit |
| | | SCR_CONSPEED # | - | Konsolengeschwindigkeit |
| | | SCR_OFSX | - | Aktuelle X-Position |
| | | SCR_OFSY | - | Aktuelle Y-Position |
| | | SCR_OFSZ | - | Aktuelle Z-Position |
| | | PAUSE | - | Pause |
| | | TOGGLEMENU | - | Konsole ein/aus |
| | | UNBINDALL | - | Löscht alle Verknüpfungen |
| | | PROFILE | - | Statistik |
| | | EDICTCOUNT | - | Statistik |
| | | ENTITIES | - | Statistik |
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