Master of Orion | (3435 Hits) |
Mit einem Hex-Editor kann man die eigenen und die gegnerischen Planeten herumwürfeln.
So gehts:
Zuerst SAVE1.GAM (oder einen anderen Spielstand) einladen und dort nach dem gewünschten Planeten suchen. Als Beispiel nemen wir mal "Maalor".
Der Eintrag sieht etwa so aus:
Maalor....(Komische Zeichen ;) ^ Das M gilt als Byte 1 des Datensatzes... Dann sind die folgenden Bytes:
| | | Byte 27 | - | 29 - Basis Planeten-Größe | | | | Byte 31 | - | Die Anzahl der terraformierten Felder | | | | Byte 59 | - | Bevölkerung (Wenn über 255, dann ist Byte 60 mitbenutzt) | | | | Byte 63 | - | Anzahl der Fabriken (Bei Zahlen über 255 ist 64 mitbenutzt) | | | | Byte 95 | - | Anzahl der Missile-Basen |
Die folgenden beiden sind nicht ganz sicher:
| | | Byte 81 | - | 83 - "Building Points" | | | | Byte 105 | - | Schild-Level |
Wenn man bei gedrückter ALT-Taste »MOOLA« eingibt, bekommt man 100 Credits
Wenn man ALT drückt und dabei »GALAXY« eingibt, ist danach die ganze Galaxie erkundet.
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