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Cheats:
Erst mit ^ die Konsole aufrufen und hier folgendes eingeben. (Hier sind nur die interessantesten aufgelistet. Die anderen habe ich ausgespart, da ich sie sonst übersetzen gemusst hätte *smile* und sie außerdem ziemlich unnütz sind.)
| | | GOD | - | Gott-Modus | | | | FLY | - | Man fliegt durch den Raum | | | | NOCLIP | - | Durch Wände gehen | | | | CHANGELEVEL x | - | Sprung in Level ## (Vollversion!) | | | | IMPULSE 9 | - | Alle Waffen, alle Keys, alle Munition | | | | IMPULSE 255 | - | Quad Damage (Vierfacher Schaden) | | | | GIVE x | - | 1 - 8 sind die einzelnen Waffen | | | | GIVE xxxxx | - | CELLS, SHELLS, NAILS, ROCKET und immer 255 angeben, z.b GIVE ROCKET 255: Man bekommt 255 raketen | | | | NOTARGET | - | Schaltet die Gegner aus. Sie Bemerken einen einfach nicht mehr. | | | | COLOR ** | - | Farbe der Kleidung (** = 01-13) | | | | MAP <level> | - | Level-Warp. In der Shareware-Version sind folgende Levels verfügbar: START, E1M1, E1M2, E1M3, E1M4, E1M5, E1M6, E1M7 und E1M8 (Secret Level) | | | | STATUS | - | Infos über Level und deine Daten | | | | SCR_OFSX, SR_OFSY, SCR_OFSZ | - | X, Y und Z-Perspektive ändern | | | | VERSION | - | Version ausgeben | | | | VIEWSIZE ** | - | Bildschirmgröße ändern | | | | FOV 90 | - | Probieren! | | | | SHOWTURTLE | - | Zeigt eine Schildkröte, wenn der Computer langsamer wird. | | | | VID_NUMMODES | - | Zahlen der benutzbaren Screenmodi | | | | VID_DESCRIBEMODUS | - | Daten zum aktuellen Modus | | | | VID_MODE ### | - | Modus wechseln | | | | VID_DESCRIBEMODES | - | Daten zu allen Modi | | | | T_TIMEGRAPH | - | Zeigt die Prozessorauslastung an | | | | R_FULLBRIGHT | - | Keine Schatten | | | | R_DRAWFLAT | - | Keine Texturen - Schnell!!! |
Eine durchschnittliche Framerate berechnet man mittels »TIMEDEMO DEMO1« bzw. »TIMEDEMO DEMO2« (Jenachdem, welches Demo man abspielt gibt es verschiedene Ergebnisse, also nicht wundern. Dazu schaltet man die Konsole ein, gibt oben genannte Worte ein und blendet die Konsole dann gleich wieder aus. Dann laeuft ein Demo ab und wenn das fertig ist, dann bekommt man in der Konsole die Frame-Rate angezeigt.
Kommanzozeilenparameter:
Wie benutzt man eigentlich die ganze QuakeC-Zusätze? Ganz einfach. Diese haben normalerweisse wenn man sie bekommt schon die Struktur, wie man sie in's Quake-Verzeichnis entpacken muß. Dazu im Quake-Verzeichnis ein Unterverzeichnis anlegen und den Zusatz dort hinein entpacken. Z.B. den Zusatz CUJO in ein Verzeichnis namens CUJO entpacken. Dann Quake durch die Eingabe von QUAKE -GAME [verzeichnisname] starten, z.B. QUAKE -GAME CUJO.
Zusatzlevels:
Zusatzlevels werden so benutzt: Im Quake-Verzeichnis ist ein Unterverzeichnis namens ID1 vorhanden. Hierin legt man noch ein Unterverzeichnis MAPS an und kopiert dort die Leveldateien (*.BSP) hinein. (Der Verzeichnisname sieht dann z.B. so aus: C:\QUAKE\ID1\MAPS). Aufrufen tut man die Levelfiles durch Aufruf des Spiels mittels QUAKE -MAP [kartenname ohne .BSP] oder durch Eingabe von MAP [kartenname ohne .BSP] an der Konsole.
Tips:
| | | F11 | - | Fernrohr - zoomt den Blick in eine Richtung | | | | F12 | - | speichert einen Screenshot als QUAKE*.PCX |
Secret (Nightmare):
OK... Also wählt erstmal ganz normal 'nen Skill aus, dann geht in dem Episoden Raum durch die Tür die für Episode 4 steht. Dort kommt jetzt so ne Art Wasser-Teil... Hier nicht gleich reinspringen, sondern wenn man in den Raum kommt nach Links gehen:
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Dann Richtung Wand drehen und rückwärts in das Wasserbecken fallen lassen. Wenn man im Wasser ist, sofort in Richtung der Wand schwimmen, die vor einem liegt. Hat man sie erreicht, ist's schon geschafft. Man landet auf einem Schwebebalken, der direkt zu einem Gang führt.
Falls jetzt jemand die VV hat einfach bevor man durchgeht auf das Gemälde da an der Wand schiessen und es kommt "The Well of Wishes awaits you in [E2M4]".
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