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Die Konsole öffnet man bei Quake 4 mit STRG + ALT + ^. Dort kann man folgende Befehle verwenden:
| | | god | - | Unverwundbarkeit | | | | give item_health_mega | - | 100 Gesundheit | | | | give all | - | Alle Waffen, volle Munition und volle Gesundheit | | | | kill | - | Selbstmord | | | | noclip | - | Durch Wände gehen | | | | notarget | - | Unsichtbarkeit an/aus | | | | give all weapons | - | Alle Waffen | | | | give ammo | - | Volle Munition | | | | give weapons | - | Alle Waffen ohne Munition | | | | give health | - | Gesundheit auffrischen | | | | killmonsters | - | Alle Gegner töten | | | | g_stoptime 1/0 | - | Zeit anhalten/weiterlaufen lassen | | | | pm_thirdperson 1/0 | - | 3rd-Person-Ansicht an/aus | | | | editor | - | Karteneditor aufrufen | | | | testlight | - | Lichtquelle an Cursorposition generieren | | | | poplight | - | Lichtquelle entfernen | | | | benchmark | - | Benchmark starten | | | | pm_jumpheight # | - | Sprunghöhe auf # setzen | | | | pm_speed # | - | Laufgeschwindigkeit auf # setzen | | | | pm_crouchspeed # | - | Kriechgeschwindigkeit auf # setzen | | | | map levelname | - | Level direkt anspringen (Liste siehe unten) | | | | give weapon_name | - | Waffe "weapon_name" bekommen (Liste siehe unten) |
Level:
- airdefense1
- airdefense2
- convoy2
- convoy2b
- convoy1
- walker
- network2
- network1
- process2
- storage2
- dispersal
- process1
- storage1
- hangar1
- hangar2
- mcc_landing
- core1
- hub2
- hub1
- mcc_1
- mcc_2
- building_b
- putra
- recomp
- medlabs
- core2
- tram1
- tram1b
- waste
Waffen:
- weapon_dmg
- weapon_grenadelauncher
- weapon_hyperblaster
- weapon_lightninggun
- weapon_machinegun
- weapon_nailgun
- weapon_railgun
- weapon_rocketlauncher
- weapon_shotgun
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