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Bei diesem Spiel kann man einen Bug ausnutzen, um an die komplette Karte zu kommen: Um zwischen allen Missionen des Kampagne-Modus wählen zu können, muß man die Datei MISSION.DAT in einen Hex-Editor einladen. Jetzt ändert man diie Werte in der ersten Zeile wie folgt: Im Spiel »THUNDER« eintippen - Ein Ausrufezeichen sollte erscheinen. Jetzt kann man nicht nur alles bauen, sondern auch Infos über feindliche Gebäude abrufen, mit F7 kann man die Karte aufdecken und mit ALT-1, 2, 3, 4, 5 oder 6 lässt sich die Spielgeschwindigkeit variieren. Wird man von einem General angegriffen und will ein Gebäude zerstören, damit es nicht in feindliche Hände fällt, sollte man es genau dann abreißen, wenn der General auf der Fahne auf den Ritter wartet. Er bleibt dann für die gesamte Spieldauer dort stehen. Man kann die Missionen von Siedler ][ mit einem Editor bearbeiten. Diese liegen im Verzeichnis SIEDLER2\DATA\MISSIONS. Die Datei MIS_0000.RTX enthält die erste Mission u.s.w.
Durch das Löschen dieser Zeile verhindert man Allianzen zwischen Computergegnern.
Alle Gebäudetypen zulassen.
Tiere hinzufügen. typ:
anzahl: Anzahl der Tiere xpos, ypos: Position
Entsprechend den Tieren kann man hier Häuser setzen. Nummer 24 ist das Hauptquartier.
Anzahl der vorhandenen Waren setzen. Typ 0 sind z.B. Bäume, Typ 30 Boote.
Entsprechend den Waren hier die Personen. Typ 0 - 29 sind u.a. Gehilfen, Holzfäller und Schlosser. Typ 22 = Schütze Typ 23 = Gefreiter Typ 24 = Unteroffizier Typ 25 = Offizier Typ 26 = General Wenn man die Dateien zu Wild editiert, stürzt das Spiel evtl ab, also nicht übertreiben und immer eine Sicherheitskopie behalten!
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