Star Wars: Jedi Knight 3 | (66209 Hits) |
Auch bekannt als: Jedi Knight 3: Jedi Academy Im Spiel muß man auf SHIFT + ^. Bei der Konsole gibt man dann zuerst mal »devmapall« ein. Danach stehen folgende Cheats zur Verfügung:
| | | god | - | Unverwundbarkeit | | | | noclip | - | Durch Wände gehen | | | | notarget | - | Unsichtbarkeit | | | | give all | - | Alle Items und Waffen | | | | give health | - | Gesundheit | | | | give armor | - | Schutzschild | | | | give ammo | - | Munition | | | | give force | - | Volle Macht | | | | undying | - | Dead Mode AN | | | | kill | - | Selbstmord | | | | quit | - | Spiel verlassen | | | | shaderlist | - | Schattenkämpfer zeigen | | | | sabre | - | Lichtschwert | | | | twinsabre | - | Zwei Lichtschwerter | | | | dualsabre | - | Doppel-Lichtschwert | | | | sabrecolor # | - | Lichtschwert-Farbe (# = 1-9) | | | | victory | - | Level gewinnen | | | | timescale # | - | Spielgeschwindigkeit (# ist z.B. 0.5 (halbe), 1(normal)) | | | | setforceall # | - | Macht-Kräfte auf Level # setzen (Level 1-3) | | | | npc kill all | - | Alle Charaktere im Level (außer sich selbst) killen | | | | g_saberrealisticcombat 1-20 | - | Bei 20 muß man einen Gegner nur mit dem Schwert berühren und er fällt auseinander | | | | npc spawn vehicle lamdashuttle | - | Ein imperiales Shuttle erscheint | | | | thereisnospoon | - | Die Kamera dreht sich ein mal um die Spielfigur | | | | map [LEVELNAME] | - | Sprung zum entsprechenden Level |
Im Singleplayer-Modus kann in der Konsole (SHIFT + ^) mit dem Befehl »playermodel« das Aussehen wechseln. Zum Beispiel wird man mit »playermodel jawa« zum Jawa, bekannt von Tatooine.
Vorhandene Modelle: - jawa
- boba_fett (2x Sprung benutzt das Jetpack!)
Mit dem Befehl »spawn ###« kann man sich in der Konsole verschiedene Fortbewegungsmittel herbeiwünschen:
| | | wampa_vehicle | - | Wampa | | | | rancor_vehicle | - | Rancor | | | | swoop_mp | - | rootes Swoop-Bike | | | | swoop_mp2 | - | blaues Swoop-Bike | | | | tie-bomber | - | TIE-Bomber | | | | tie-bomber2 | - | TIE-Bomber | | | | tie-fighter | - | TIE-Fighter | | | | x-wing | - | X-Wing | | | | z95 | - | Z95 Bountyhunter (Jaden's X-Wing) | | | | atst_vehivle | - | AT-ST | | | | tauntaun | - | Taun-Taun | | | | wildtauntaun | - | wildes Taun-Taun |
Maps und Skins für Jedi Knight 2 funktionieren übrigens auch im dritten Teil. Einfach ins Verzeichnis DATA\BASE kopieren...
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