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Genug Lebensenergie kann man sich durch dir folgende kleine Schummelei ergaunern:
Man muß nur die Savegame-Datei des Spieles mit einem Hex-Editor (gameinfo.sav) in der Zeile 0150 an der Stelle 4 bis 7 bearbeiten. Die Stellen 4 und 5 enthalten Deine gegenwärtigen Lebenspunkte, die Stellen 6 und 7 entsprechen den gesamten Lebenspunkten. Beide kannst Du auf die gewünschten Werte hochsetzen, z.B so, daß Du auf 700 Lebenspunkte kommst (BC 02 BC 02).
Geheimwaffe am Spielbeginn: Nachdem Drake Stonekeep betreten hat, folgt er Thera bis zu der Tür mit dem Hebel an der Wand links neben der Tür. Zum Hebel drehen, den Hebel herabziehen, heraufdrücken und nocheinmal herabziehen:
- nach links drehen (NLD), ein Schritt,
- NLD, zwei Schritte,
- NLD, zwei Schritte,
- NLD, Geheimfach in der Wand öffnen und den erscheinenden Hebel ziehen,
- NLD, ein Schritt,
- NLD, zwei Schritte,
- NLD, Geheimfach öffnen.
Was da liegt, ist der DAGGER OF PENETRATION, die (beinahe) stärkste in STONEKEEP erhältliche Waffe. Einen weiteren Dagger gibt's erst viele, viele Etagen tiefer (ca. Spielmitte).
Wer beim Schlußrätsel zuviel denkt: Die Planeten müssen lediglich in der Reihenfolge ihrer Entfernung von der Sonne (Merkur bis Pluto) auf den Säulen platziert werden (in der Reihenfolge, in der die Säulen aufleuchten). Leider sind einige Planeten farblich ähh ... etwas eigenartig dargestellt. Für alle, die verzweifeln, hier die Reihenfolge der Kugeln (Merkur bis Pluto): Helion, Aquila, Thera, Azrael, Marif, Afri, Saffrini, Yoth-Soggoth, Kor-Soggoth. Tusch!!! ... und Abspann.
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