Ultima 9: Ascension | (7537 Hits) |
ACHTUNG! Die folgenden Codes k÷nnen den Spielablauf verhindern - zum Beispiel wenn man über einen Schalter schwebt oder ähnliches.
Im Ultima 9 - Verzeichnis befindet sich eine Datei namens DEFAULT.KMP. Diese kann man mit einem einfachen Text-Editor bearbeiten. Dazu sucht man sich eine Zeile, in der [Cheat Commands] steht. Hinter dieser fügt man dann ein:
| | | ALT+SHIFT+I | - | toggle_avatar_invulnerable | | | | ALT+SHIFT+L | - | toggle_avatar_fly |
Man kann dann mit den genannten Tastenkombinationen die gewünschten Effekte auslösen.
Außerdem kann man auf die gleiche Art folgende Codes einbinden:
- pass_one_hour
- unpass_one_hour
- sunrise_sunset
- pass_one_minute
- unpass_one_minute
- toggle_sun
- toggle_wind
- toggle_storms
- toggle_avatar_fast
Ab Version 1.07 gibt's dazu noch folgende Codes:
- recharge_mana
- fill_spellbook
- spells_0-2
- spells_3-5
- spells_6-8
Hint:
Hinter dem Haus des Avatars beim Trainings-Dummy befindet sich ein Zaun ohne Tor. Man kann aber über den Zaun kommen, indem man auf den Dummy klettert und dann springt. Hinter dem Zaun findet man einen Busch in der nähe des großen Baums, hinter dem sich ein Heben versteckt. Betätigt man diesen, erscheinen einige Teleporter, die einen mit Rüstungen ausstatten und irgendwo in Brittania aussetzen. Achtung: Es gibt keinen Weg zurück!
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