| | | God | - | unverwundbar |
| | | SetMyHealth(x) | - | Lebensenergie auf x setzen |
| | | HurtMe(x) | - | x Lebenspunkte abziehen |
| | | Loaded | - | alle Waffen |
| | | AllAmmo | - | Munition für alle Waffen |
| | | ToggleInfiniteAmmo | - | unbegrenzt Munition |
| | | ToggleReloads | - | Nachladen ein/aus |
| | | Phoenix | - | Phoenix-Schutzanzug erhalten |
| | | Sum(xyz) | - | Gegenstand xyz erhalten |
| | | Goodies(#1#, #2#) | - | alle Gegenstände von Nummer #1# bis #2# erhalten |
| | | Fly | - | Flug-Modus |
| | | Ghost | - | Geister-Modus; durch Wände fliegen |
| | | Amphibious | - | unter Wasser atmen |
| | | Walk | - | normal bewegen |
| | | Invisible | - | unsichtbar |
| | | ToggleInvisibility | - | noch mal: unsichtbar |
| | | FearMe | - | Gegner flüchten |
| | | SetSpeed(x) | - | Geschwindigkeit des Spielers auf x setzen |
| | | SloMo(x) | - | Spielgeschwindigkeit auf x setzen |
| | | ToggleSpeed | - | doppelte Spielgeschwindigkeit |
| | | SetJumpZ(x) | - | Sprunghöhe auf x setzen |
| | | ChangeSize(x) | - | Spielergröße auf x setzen |
| | | SetEyeHeigth | - | Augenhöhe der Spielers setzen |
| | | BehindView | - | 3rd Person (Tomb Raider)-Perspektive an/aus |
| | | ViewSelf | - | Spieler anzeigen |
| | | SetCameraDist(x) | - | Kamera-Entfernung auf x setzen |
| | | FreeCamera(0/1) | - | freie Kamera-Bewegung aus/ein |
| | | ToggleFreezeView | - | Kamera einfrieren |
| | | PO | - | alle Lebewesen verschwinden |
| | | Actors | - | alle Lebewesen auflisten |
| | | CheatView(xyz) | - | durch die Augen von Lebewesen xyz sehen |
| | | GotoActor(xyz) | - | Ort von Lebewesen xyz verändern |
| | | DamageNPCs(x) | - | Lebensenergie aller Lebewesen um x reduzieren |
| | | ManCannon(x) | - | Lebensenergie aller sichtbaren Lebewesen um x reduzieren |
| | | TogglePawnInvulnerability(xyz) | - | Lebewesen xyz wird unverwundbar |
| | | GodEx(xyz) | - | noch einmal: Lebewesen xyz wird unverwundbar |
| | | SetHealth(x, xyz) | - | Lebensenergie von Lebewesen xyz auf x setzen |
| | | Damage(x, xyz) | - | Lebensenergie von Lebewesen xyz um x reduzieren |
| | | KillActor(xyz) | - | Lebewesen xyz töten |
| | | KillActiveNPCS | - | alle sich bewegenden Lebewesen töten |
| | | KillDormantnPCS | - | alle stillstehenden Lebewesen töten |
| | | KillHitActor | - | durch Fadenkreuz anvisiertes Lebewesen töten |
| | | KillHitNPC | - | durch Fadenkreuz anvisiertes Lebewesen töten |
| | | GibAllNPCS | - | alle Lebewesen köpfen |
| | | GibHitNPC | - | durch Fadenkreuz anvisiertes Lebewesen köpfen |
| | | Lilliput | - | Gegner schrumpfen |
| | | SetWeaponFire(0/1) | - | Waffenfeuer aus/ein |
| | | SetWeaponTick(0/1) | - | Waffen-Tick-Code (?) aus/ein |
| | | ToggleImpacts | - | Einschläge ein/aus |
| | | SetParticleDensity(x) | - | Partikeldichte auf x setzen |
| | | ToggleHUD | - | Status-Anzeigen (HUD) ein/aus |
| | | ToggleTimeDemo | - | Zeit-Demo ein/aus |
| | | ToggleScoreBoard | - | Punktestand ein/aus |
| | | EnableFreeOrders(1/0) | - | freie Befehle (?) ein/aus |
| | | ToggleShowAll | - | alle versteckten Lebewesen anzeigen |
| | | ToggleShowKPs | - | alle Schlüsselpunkte anzeigen |
| | | ToggleShowNPs | - | alle Navigationspunkte anzeigen |
| | | ToggleRMode | - | RMode ein/aus |
| | | ToggleServos | - | Animation Servos (?) ein/aus |
| | | ShowTeams | - | Spieler-Teams zeigen |
| | | Difficulty(x) | - | Schwierigkeitsstufe auf x setzen |
| | | Teleport | - | zum anvisierten Punkt teleportieren |
| | | NextLevel | - | in den nächsten Level springen |
| | | Open(xyz) | - | in den Level xyz springen |
In Isaaks Arbeitszimmer findet man unter dem Tisch gegenüber vom Eingang einen kleinen, orangefarbenen Knopf. Wenn man den drückt, dann ruft Isaak "Flashbang" und ein EMP-Puls geht vom Knopf aus. Er schadet nicht, aber Dalton schreit "Jesus".
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