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Worms 2

(11767 Hits)

Im Terraineditor »OnDeadlyGround« eingeben um aus allen Minen Ölfässer zu zaubern. Oder »OSSET«, um die alten Landschaften zu erhalten.


Diese Cheats werden im Spiel zwischen den Spielzügen eingegeben und mit Backspace bestätigt:

 **redblood**-Würmer bluten bei Treffern
 **godmode**-Alle Würmer sind unbesiegbar
 **highjump**-Würmer springen weiter
 **backflip**-Salto (mehrmals BACKSPACE!)
 **sucidebomber**-Würmer zerplatzen bei Kamikaze
 **supershopper**-Es erscheinen Kisten mit Waffen
 **spaceman**-Es erscheint ein Ufo, das die Gegner "ZAPPT"
 **sheepheaven**-Alle Kisten enthalten Schafe, alles wird "geschaft" und man bekommt mehr Zeit, um das Super-Schaf fliegen zu lassen.


Ein Team mit allen Waffen erhält man, wenn man als Teamnamen »Team17Microprose« eingibt.


Levelcodes:

Level 2-TIMETHEREWERE
Level 3-SOMESMALLWORMS
Level 4-WHOGOTVERYVERY
Level 5-ANNOYEDAND
Level 6-DECIDEDTO
Level 7-GOTOARMSIN
Level 8-ORDERTOWIPE
Level 9-OUTTHERE
Level 10-VICIOUS ENEMY
Level 11-COUNTERPARTS
Level 12-THEYDEVELOPED
Level 13-SOMEREALLY
Level 14-COOLWEAPONSSUCH
Level 15-ASBANANABOMBS
Level 16-ANDMAGICBULLETS
Level 17-THEYTRAINED
Level 18-ALLNIGHTAND
Level 19-EVERYDAYSOTHEY
Level 20-WOULDBECOME
Level 21-PROFICIENT
Level 22-INTHEIRWORMLY
Level 23-WAYSSOMETIME
Level 24-THEYWOULDSHOOT
Level 25-GRANNIESJUST
Level 26-FORFUNANDLAUGH
Level 27-ABOUTITINTHE
Level 28-EVENINGTIME
Level 29-WEAPOLOGISEON
Level 30-BEHALFOFALLTHE
Level 31-TERRITORIESTHAT
Level 32-WEWENTTOTHE
Level 33-TROUBLEOFTRANSLATING
Level 34-WORMS2INTOBUTWE
Level 35-DIDNTHAVETIMETO
Level 36-TRANSLATETHESE
Level 37-PASSWORDSNOTTHAT
Level 38-THEYNEEDTOBEDONE
Level 39-WESUPPOSETHAT
Level 40-YOUAREREALLY
Level 41-EXPECTINGTO
Level 42-SEEAWONDERFUL
Level 43-CHEATMODEWHEN
Level 44-FINISHTHEMISSIONS
Level 45-ANDYOUARERIGHT


Hint:

Als Waffe die (rote) Cluster-Granate oder die Banana-Bomb auswählen, sich auf das "Opfer" stellen und den "Kopf" des Opfers anvisieren. Jetzt das Fadenkreuz senkrecht nach unten ausrichten, die Leertaste kurz antippen und schleunigst das Weite suchen (Explosionszeit auf 5 Sek. einstellen). Im Schnitt erreicht man so einen Schaden von 170 - 180 Punkten, da alle Cluster einen Wurm treffen.

Wenn man mit einem Fallschirm über einem Wurm schwebt, sollte man schnell F1 drücken. Der Wurm zieht dann eine Bazooka, zielt von alleine und schießt!


TIPS FÜR DIE BESTEN STANDART WAFFEN :

Bazooka:
MAXIMALER SCHADEN : 50
Die Bazooka ist besonders gut geignet für weite, flache Schüsse. Ballern in die Höhe ist weniger ratsam, da der Wind das Geschoß stark beinflusst und ablenkt. Wie bei vielen Waffen solltest du stets bedenken, daß direkter Beschuß nicht immer der beste Weg sein muß. Wenn man einem Wurm den Boden unter den Füßen... äh, dem Körper wegballert, kann das noch veil effektiever sein als der maximale Schaden von 50 Punkten durch einen Volltreffer.

Lenkrakete:
MAXIMALER SCHADEN : 50
Eine klasse Waffe, wenn der eigene Wurm in einer Mulde unterhalb des Zieles steht. Schieße das Ding mit viel Energie direkt in den Himmel, so daß für die Rakete ausreichend Platz zum Manövrieren bleibt. Achte aber unbedingt darauf, daß sich keine Hindernisse in der angepeilten Flugbahn befinden.

Mörser:
MAXIMALER SCHADEN : JE 30
Eine unterschätzte Waffe ist der Mörser. Er ist etwas umständlich zu handhaben, doch in bestimmten Situationen äußerst nützlich. Feuere etwa einmal auf eine Decke, die sich wenige Wurmlängen entfernt direkt über dem Zielobjekt befindet. Ein kleiner freundlicher Schauer von explosiven Clusters wird den Gegner in eine andere Dimension sprengen.

Granate:
MAXIMALER SCHADEN : 50
Entscheidend ist, daß Du ein Gefühl für das einstellen des Zünders bekommst. Mit den Ziffern-Tasten kannst du die Explosion von einer bis hin zu fünf Sekunden variieren (zwei Sekunden sind empfehlenswert). Auch die Stärke des Abprallens von Boden und Wänden läßt sich mit den Tasten "+" und "-" einstellen. Ansonsten empfehle ich, das Werfen zu üben.

Cluster Granate:
MAXIMALER SCHADEN : JE 30
Wie bei der Granate lassen sich auch hier der Zeitzünder unddie Abprallstärke einstellen. Da mehrere Clusters freigesetzt werden, ist der Einsatzin Mulden oder engen Gängen und Höhlen besonders effektiv. Mit etwas Glück zerlegst Du so den gegnerischen Wurm mit nur einer einzigen gut gezielten Cluster-Bombe!

Gewehr:
MAXIMALER SCHADEN : 25
Das Gewehr ist ideal für Nahkämpfe. Nach dem ersten Schuß kann noch ein weiterer abgefeuert werden. Es macht auch viel Freude, damit Würmer von Klippen zu ballern oder Minen vom Boden hochzuschießen. Wichtig ist nur, daß Du beim ersten Schuß keinerlei Schaden erleidest, da ansonsten der nächste Spieler an der Reihe ist.

Flammenfaust:
MAXIMALER SCHADEN :30
Wenn ein Wurm auf einen nahen Vorsprung direkt über Dir steht, laß ihn mit der Flammenfaust durch die Lüfte segeln. Ansonstenist diese Waffe nur im direkten Nahkampf einzusetzen.

Drachenball:
MAXIMALER SCHADEN : 30
"Weit statt hoch" ist beim Drachenball die Devise. Um einen Wurm über eine kurze Distanz - z.B. auf eine Mine oder in Richtung Wasser - zu schleudern, ist diese Technik die richtige Wahl.

Dynamit:
MAXIMALER SCHADEN : 70
Plaziere das gute Stück möglichst nahe neben dem Zielwurm und krieche anschließend um Dein Leben. Wenn Du das Dynamit etwas weiter entfernt von einem Wurm plazierst, nimmt das Ziel weniger Schaden, fliegt dafür jedoch weiter - vielleicht sogar ins Wasser...


KLETTER- UND BUDDEL-TECHNIKEN :

  • Profis schwören auf diese Hilfsmittel, denn ein Wurm in Deckungist Besser als ein Wurm auf einem freien Feld. Zum Beispiel sind TRÄGER auch sehr nützlich, um sich ein künstliches Dach über dem Kopf zu verschaffen (Das hält Geschosse ab). Den Einsatz vom BUNGEE und Ninja-Seil solltest Du ebenfalls üben, denn Mobilität kann manchmal sehr entscheident sein um einen Überraschungsangriff einzuleiten.
  • Wenn du am NINJA-SEIL hängst, kannst Du mit der Eingabe- / Returntaste sogar einige der anderen Waffen einsetzen bzw. abwerfen. Was gibt es schöneres, als eine Dynamitstange beim Gegner zu hinterlassen, während man selbst Tarzan-like davonschwingt?
  • Apropos Tarzan-like: Wenn du am Ninja-Seil hängst oder schwingst und Dich losläßt, kannst Du sofort ein weiteres Seil abschießen. Mit etwas Übung lassen sich auf diese Weise problemlos weite Distanzen zurücklegen.


FAIR GEHT VOR ?!

Worms 2 bietet eine VIELZAHL VON WAFFENSYSTEMEN, die allesamt für explosive Stimmung sorgen. Doch sind auch einige darunter, die dank enormer Streuwirkung und Sprengkraft den halben Screen leerfegen. Aus diesem Grund empfehle ich, ZIEL- UND NAPALM-ANGRIFF ABZUSCHALTEN und bestimmte Waffen zu limitieren.
DYNAMITSTANGEN, MINEN, BANANENBOMBEN UND SCHAFE gehören beispielsweise entweder ganz abgestellt oder auf ein bis zwei Exemplare REDUZIERT. Natürlich sind das nur Anregungen, sie sorgen aber dafür, daß die Runden taktischer und spannender ablaufen.


TAKTIKEN UND STRATEGIEN

  • Feige sein! GRABE Dich mit einem Wurm quer und tief in die schützende Erde ein. Während draußen die üble Schlacht tobt, hälst Du so einen Wurm in RESERVE.
  • Schaue Dir stets Gelände sorgfältig an! Eventuell entdeckst Du eine Stelle, von der aus sich andere Würmer prima ärgern lassen. Ein schwer zu beschießender FELSVORSPRUNG oder ein geschützer HÖHLENEINGANG sind ideal.
  • Notopfer! Wenn sich zwei oder mehr Würmer auf einen Streich erwischen lassen, kann das Opfer eines eigenen Wurms sinn- voll sein. Gerade in Fällen, in denen Dein Wurm nur noch wenige Energie hat, ist die SELBSTSPRENGUNG MITTELS DYNAMIT oder eine heldenhafte KAMIKAZE-AKTION wärmstens zu empfehlen.
  • Es ist alles nur eine Frage der BALLISTIK! Das werfen von Granaten und das feuern mit der Bazooka sind das A und O des Spiels. Wer dem Gegner um Wurmlängen vorraus sein möchte, der sollte den Umgang mit gerade diesen Waffen perfekt beherrschen.


  • Worms 2 (Guest, 2003-11-28 15:33:37)
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